|
@@ -827,7 +827,7 @@ class MainScene extends Phaser.Scene {
|
|
// this.sandia.half(deg);
|
|
// this.sandia.half(deg);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- this.start = false; // 先禁用立即切换
|
|
|
|
|
|
+ this.start = true; // 先禁用立即切换
|
|
const deg = this.blade.collideDeg();
|
|
const deg = this.blade.collideDeg();
|
|
this.sandia.half(deg); // 切开西瓜,生成两半
|
|
this.sandia.half(deg); // 切开西瓜,生成两半
|
|
|
|
|