@@ -827,7 +827,7 @@ class MainScene extends Phaser.Scene {
// this.sandia.half(deg);
- this.start = false; // 先禁用立即切换
+ this.start = true; // 先禁用立即切换
const deg = this.blade.collideDeg();
this.sandia.half(deg); // 切开西瓜,生成两半