|
@@ -369,6 +369,7 @@ class Fruit {
|
|
|
|
|
|
// 粒子发射器
|
|
|
this.emitter = this.game.add.particles(0, 0, 'flameParticle', {
|
|
|
+ visible: false // 初始隐藏
|
|
|
});
|
|
|
}
|
|
|
|
|
@@ -778,7 +779,7 @@ class MainScene extends Phaser.Scene {
|
|
|
// 每次创建全新的容器,避免复用旧实例
|
|
|
this.sandiaGroup = this.add.container(0, 0); // 先置0,后续重新计算
|
|
|
// 西瓜组初始位置:基于当前窗口尺寸动态计算(核心修复)
|
|
|
- this.sandiaGroup.setPosition(width / 2,height / 2); // 强制设置位置
|
|
|
+ this.sandiaGroup.setPosition(width / 2, height / 2); // 强制设置位置
|
|
|
//圆圈
|
|
|
this.new_game = this.add.sprite(0, 0, "new-game");
|
|
|
this.new_game.setOrigin(0.5, 0.5);
|