@@ -962,6 +962,8 @@ class MainScene extends Phaser.Scene {
// if (this.start) {
// this.gotoNextScene();
// }
+ // 直接触发跳转(无需等待条件)
+ this.gotoNextScene(); // 新增这一行,游戏加载后立即跳转
// 更新刀光
this.blade.update();